All Story From Blog
KREATIFITAS ?
Desain grafis adalah salah satu bidang yang tercakup kedalam industri kreatif. Disebut "kreatif" karena desainer grafis dituntut untuk mencari solusi dan menemukan ide-ide yang tepat untuk memecahkan masalah. Lalu, apa itu "kreatifitas"!? Bagaimana yang disebut dengan orang-orang kreatif!? Pada Artikel ini, kita akan menguraikan lebih jauh tentang apa itu kreatifitas, ciri-cirinya, dan bagaimana proses untuk menciptakan ide-ide yang kreatif.Jadi, Apa itu Kreatifitas?
Kreatifitas adalah kemampuan untuk membayangkan atau menciptakan sesuatu yang baru dan lain dari pada yang lain. "baru" disini bukan berarti sama sekali baru, tapi mungkin ide-ide yang telah ada sebelumnya diolah, digabungkan, diubah, dan dikembangkan kedalam suatu gaya baru yang tidak pernah terpikirkan sebelumnya. Saya jadi kembali teringat kepada kutipan menarik dari Albert Einsten :
"Rahasia dari kreatifitas adalah mengetahui bagaimana menyembunyikan sumber yang kamu dapatkan"
Kutipan tersebut secara tidak langsung mengatakan bahwa tidak ada yang baru yang bisa ditemukan oleh manusia, hanya Tuhan yang bisa melakukan itu. Pada dasarnya, manusia adalah makhluk peniru dan selalu terpengaruh oleh lingkungan sekitarnya. Begitu juga halnya dengan kreatifitas, yang tidak lain hanyalah penggabungan dan pengembangan segala sesuatu yang telah ada sebelumnya.

Percaya atau tidak, setiap orang dilahirkan dengan kemampuan untuk berkreasi dan menjadi kreatif. Namun beberapa faktor seperti lingkungan, aturan, dan kebiasaan cenderung mengubah prilaku kita untuk hidup terlalu serius dan berada di dalam tekanan. Sedangkan kreatifitas adalah sesuatu yang membutuhkan ruang dan waktu yang cukup untuk bisa diwujudkan.
Ciri dari Kreatifitas
Orang-orang kreatif terbuka untuk perubahan dalam hidup. Mereka biasanya sangat penasaran dan menghabiskan banyak waktu untuk mencoba berbagai ide dan kemungkinan. Orang yang kreatif percaya bahwa "dunia ini baru setengah jadi", dan sisanya adalah tugas mereka untuk menemukan dan mengembangkannya, dan kegagalan hanyalah sebuah proses yang harus dilalui untuk mencapai tujuan.

Kreatifitas adalah Proses dan Kerja Keras
Apakah kamu adalah salah satu tipe orang yang mencari inspirasi dan ide kreatif dengan nongkrong lama di toilet!? Kalau begitu kita sama! :D Tidak salah memang, situasi tertentu kadang bekerja cukup ampuh dalam mentransfer ide kreatif ke dalam imajinasi kita. Tapi kreatifitas adalah sesuatu yang membutuhkan proses. Orang kreatif terus menerus berusaha menigkatkan imajinasi melalui rangkaian eksperimen yang terkadang tersandung oleh banyak liku-liku yang biasa dikenal dengan kegagalan.
Kreatifitas juga membutuhkan waktu untuk diwujudkan. Pernahkan kamu mendengar kalimat "Ide muncul tiba-tiba"? Sebenarnya itu bukanlah ide yang selintas muncul tanpa sebab dan alasan. Ide tersebut berasal dari pengalaman tentang apapun yang kita lihat, dengar, rasakan dan dimunculkan kembali dalam rentang waktu yang tidak terduga. Sehingga, seolah-olah ide tersebut muncul dan hinggap di pikiran dengan tiba-tiba.
Jadi, Apa itu Kreatifitas?
silahkan share dengan yang lain melalui kolom komentar! :)
Tetap update informasi, tips, da - See more at: http://www.desainstudio.com/2010/10/jadi-apa-itu-kreatifitas.html#more
Syarat dasar menjadi Desaine
Menjadi desainer itu mudah tidak sulit asalkan tekun belajar pasti akan bisa tapi banyak orang yang menyangka seorang yang mampu desain adalah orang yang memiliki suatu bakat gambar alami yang ia dapat sejak lahir hal ini membuat kamu menyerah putus asa karena tidak mampu untuk mengambar namun menurut saya si TIDAK BENAR soal nya semua orang dapat mempelajari seni siapapun itu mau laki atau perempuan karena manusia sejak di lahir kan sudah mampu untuk berimaginasi , kita beri contoh kecil nya saja, mungkin sebagian kita sejak kecil suka sekali mengikat sarung ke leher agar tampak seperti jubah super hero, mungkin kita juga sering melakukan terbang mengunakan sapu lidi agar tampak seperti herry potter , Sejak SD mungkin teman juga sering mengambarkan pemandangan gunung di pelajaran seni rupa.dan mungkin masih banyak lagi bahwasanya kita mampu untuk berimaginasi , ber imaginasi tidak mesti di realisasikan memalui gambar doank tapi bisa lewat dari perantara apapun seperti contoh kecil nya tulisan sastra atau hal kreatif lain nya yang kamu buat sendiri
Kalau teman sudah mampu untuk berimaginasi maka timbulah cara pikir kreatif atau inovasi setelah sudah mengenal nya nama nya seni maka cara kerja atau pola pikir teman sudah begitu rapi dan artistic. Jadi inti nya semua orang dapat menjadi desainer apabila di pelajari dengan tekun mungkin dalam waktu singkat teman dapat menguasai nya namun sebelum itu dalam post ini saya hanya memberikan berupa teori nya saja dalam desain yang mungkin sudah saya post sebelum nya . berikut ini adalah hal – hal apa saja yang perlu di ketahui oleh seorang desainer
1. Nirmana
Nirmana adalah ilmu yang mempelajari tentang elemen-elemen desain grafis beserta prinsip-prinsip desain grafis. Didalamnya kita akan mempelajari tentang garis, bentuk, ruang, tekstur, warna dan lain sebagainya [..]2. Typografi
Tipografi merupakan suatu ilmu dalam memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang-ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan tertentu, sehingga dapat menolong pembaca untuk mendapatkan kenyamanan membaca semaksimal mungkin. Dikenal pula seni tipografi, yaitu karya atau desain yang menggunakan pengaturan huruf sebagai elemen utama. Dalam seni tipografi, pengertian huruf sebagai lambang bunyi bisa diabaikan [..]3. Pewarnaan
Pewarnaan penting bagi pencitraan hasil karya desin grafis, karena dengan warna seseorangan akan memahami estetika dari gambar yang kita buat. Warna masuk dalam ilmu nirmana tetapi sebegitu pentingnya sehingga pewarnaan saya buat point tersendiri. [..]4. Software
Software adalah pendukung dari apa yang bisa Anda hasilkan, dilihat dari bidangnya software desain terbagi menjadi dua sofware pengolah grafis 2 dimensi dan pengolah grafis tiga dimensi. Menurut medianya terbagi menjadi tiga, yaitu media cetak, digital dan multimedia.5. Scetch
Lebih mudah dinamai dengan menggambar dengan tangan. Kemampuan menggambar tidak begitu mempengaruhi hasil karya Anda dalam bidang desain grafis, namun orisinalitas dalam menggambar manual akan sangat terasa dan efeknya adalah memudahkan Anda dalam mengolah karya desain menggunakan software.6. Kemampuan umum
Kemampuan umum ini adalah kemampuan tambahan yang membantu dalam proses membuat sebuah karya grafis. Kemampuan umum dalam bidang grafis seperti pengetahuan tentang website ( website grafis seperti flickr, deviantart dsb, website ecommerce untuk menjual karya desain dsb )Pilar keilmuan yang wajib dimiliki oleh seorang desainer grafis.
- Wawasan Teknologi
- Wawasan Sains
- Wawasan Seni
- Wawasan Sosial dan Budaya
- Wawasan Filsafat dan Etika
Mengenal Tool dan fungsinya di photoshop
Salam sejahtera buat kita semua... pada kesempatan ini saya ingin berbagi sebuah ilmu dasar kepada kalian semua meskipun ini ilmu dasar mungkin ini sangat berguna buat orang orang yang baru mengenal photoshop dan baru mulai mengerjakan pekerjaan desain perlu di ketahui di sini saya tidak akan membahas semua tool di photoshop namun saya hanya menjelaskan fungsinya yang penting saja dan biasanya sangat sering di gunakan
1. Move tool (V)
Move tool adalah alat untuk memindahkan suatu gambar. Baik dalam satu kanvas (Document) maupun ke document lainnya.
Caranya; sobat tinggal tekan huruf V pada Keyboard atau klik icon Move tool pada toolbox. Kemudian drag and drop gambar yang akan dipindah ke tempat yang sobat inginkan.
2. Selection tools
Selection tools adalah alat-alat (tools) yang digunakan untuk menyeleksi suatu gambar. Sedagkan selection (seleksi) adalah suatu teknik dasar yang diperlukan untuk mengedit atau memanipulasi gambar, seperti meng-copy, menghapus, merubah warna, menggambar dan lain-lain. Tanpa mengganggu daerah yang tidak terseleksi.
3. Brush tool (B)
Brush tool Adalah salah satu tool yang paling ane suka, karena dengan bantuan tool ini, proses pengeditan gambar menjadi lebih mudah. Perhatikan logo KK2013 yang ada pada gambar Toolbox di atas. Itu adalah salah satu brush yang ane bikin sendiri.
Intinya brush ini digunakan untuk membuat gambar dengan pola-pola yang sudah ada. Jadi bingung neranginnya. Praktekin aja deh langsung biar jelas!...
4. Spot Healing Brush Tool (J)
Spot Healing Brush adalah tool yang digunakan untuk menghapus noda pada gambar. Seperti Menghilangkan jerawat dan komedo di wajah.
5. Eraser Tool (E)
Eraser tool adalah alat untuk menghapus gambar. Untuk praktek sobat bisa coba tutorial Membuat gambar menjadi black and white terpilih.
6. Dodge Tool (O)
Dodge tool adalah alat yang digunakan untuk mencerahkan gambar. Nah tool ini bisa sobat manfaatkan untuk mencerahkan wajah yangkusam. Silahkan dipraktekan... !
7. Horizontal Type tool (T)
Horizontal Type tool dan sebangsanya adalah tools untuk membuat teks / tulisan. Tool ini wajib dikuasai, karena kebanyakan pengeditan gambar memerlukan tulisan. Tutorial lengkapnya ada di > Trik Mengedit Teks padaPhotoshop.
8. Rectangle Tool (U)
Rectangle Tool dan sebangsanya adalah tools yang digunakan untuk membuat bentuk objek-objek. Seperti kotak, persegi panjang, lingkaran, bintang dan lain sebagainya.
Nah… objek-objek ini bila disusun dan sedikit di edit bisa berubah menjadi Bingkai Photo, Logo keren dan lain-lain.
Udah dulu yah perkenalannya. Jangan lupa untuk dipraktekan, jika sobat ingin bisa.
Tunggu tutorial selanjutnya di sakura-martania.blogspot.com
Adobe in desain

Setelah pada postingan kemarin saya memposting tentang pengenalan adobe in desain pada postingan kali ini saya akan memberikan link buat mendownload program tersebut
Link Download: Download illustrator CS2 (Untuk Pemakai Sistem Operasi OS. Windows)Ukuran File: 625 MB
Harga: Free
serial number 1034-1415-6230-2341-2884-9398
Harga: Free
serial number 1034-1415-6230-2341-2884-9398
Link Download: Download illustrator CS2 (Untuk Pemakai Sistem Operasi Mac)
Ukuran File : 764 MB
Harga: Free
serial number 1034-0416-0740-0527-2887-2375
Ukuran File : 764 MB
Harga: Free
serial number 1034-0416-0740-0527-2887-2375
Catatan :
Untuk tutorial Adobe illustrator anda bisa mempelajari di ilmugrafis: kategori belajar illustrator
Untuk tutorial Adobe illustrator anda bisa mempelajari di ilmugrafis: kategori belajar illustrator
pengenalan Adobe in desain
Setelah sebelumnya sudah diberikan penjelasan mengenai DASAR PENGENALAN ADOBE ILLUSTRATOR dan DASAR PENGENALAN ADOBE PHOTOSHOP, Kali ini gilirannya menjelaskan DASAR PENGENALAN ADOBE INDESIGN
Adobe InDesign adalah salah satu aplikasi desktop publising yang kini makin populer. Kepopulerannya didukung dengan tidak dikeluarkannya lagi versi terbaru Adobe PageMaker. Kedua aplikasi tersebut merupakan produk dari Adobe Inc, dimana masih terdapat satu lagi aplikasi desktop publishing yang dikeluarkan oleh Adobe yaitu Adobe FrameMaker.
Adobe PageMaker terakhir keluar dengan release versi 7.0. Pengguna PageMaker merasa harus segera beralih ke InDesign dikarenakan memang tidak keluar lagi versi yang lebih baru. Hal ini yang mendasari saya untuk menulis tip dan trik Adobe InDesign. Tidak jauh berbeda antara aplikasi Adobe InDesign dengan Adobe PageMaker, baik dari sisi fasilitas maupun kemudahan dalam pengoperasian. InDesign versi baru kini dapat mengakomodir semua fasilitas PageMaker. Hal ini ditandai dengan munculnya release InDesign yang disertai dengan Adobe PageMaker Plug-In Pack. Sehingga untuk para pengguna PageMaker-mania bisa segera beradaptasi dengan InDesign.
Sejarah
InDesign adalah penerus dan alternatif untuk Adobe PageMaker, yang diperoleh dengan pembelian Aldus akhir tahun 1994. Pada tahun 1998 PageMaker telah kehilangan hampir seluruh pasar profesional dengan fitur yang relatif kaya QuarkXPress 3.3, dirilis pada tahun 1992, dan 4,0 yang dirilis pada tahun 1996. Quark menyatakan niat untuk membeli Adobe dan divestasi perusahaan gabungan PageMaker untuk menghindari masalah anti-trust.
Adobe menolak tawaran itu dan bukannya terus bekerja pada sebuah perangkat lunak baru untuk tata letak halaman. Proyek ini telah dimulai oleh Aldus, adalah kode-bernama "Shuksan" pertama, kemudian "K2" dan dirilis sebagai InDesign 1,0 pada tahun 1999. Pada tahun 2002, InDesign diluncurkan pertama Mac OS X-native desktop publishing (DTP) perangkat lunak. Dalam versi 3 (InDesign CS) itu menerima dorongan dalam distribusi dengan dibundel dengan Photoshop, Illustrator, dan Acrobat di Suite Kreatif.
InDesign ekspor dokumen dalam Adobe Portable Document Format (PDF) dan memiliki dukungan multibahasa. aplikasi DTP pertama yang mendukung Unicode untuk pemrosesan teks, tipografi dengan font OpenType, transparansi fitur canggih, gaya tata letak, alinyemen margin optik, dan lintas-platform scripting menggunakan JavaScript. Kemudian versi perangkat lunak memperkenalkan format file baru. Untuk mendukung fitur-fitur baru, terutama tipografi, diperkenalkan dengan InDesign CS, kedua program dan format dokumen perusahaan tidak backward-compatible. Sebaliknya, InDesign CS2 memiliki kompatibilitas ke belakang-format. Inx, sebuah representasi dokumen berbasis XML. InDesign CS versi update dengan update 3,1 April 2005 InDesign CS2 dapat membaca file-file disimpan diekspor ke format inx.. InDesign Interchange Format tidak mendukung versi awal dari InDesign CS.
Adobe InDesign CS3 dikembangkan (dan Creative Suite 3) sebagai perangkat lunak biner universal yang kompatibel dengan Intel Mac PowerPC asli dan mesin pada tahun 2007, dua tahun setelah mengumumkan jadwal 2005. Intel-Mac merepotkan awal-adopters, Adobe CEO Bruce Chizen mengumumkan bahwa "Adobe akan menjadi yang pertama dengan garis lengkap aplikasi universal" Versi Mac CS2 telah kode terintegrasi pada arsitektur PPC, dan tidak kompatibel dengan native. prosesor Intel di mesin-mesin baru Apple, sehingga port produk untuk platform lain lebih sulit dari yang telah diantisipasi. Adobe CS3 mengembangkan aplikasi mengintegrasikan produk Macromedia (2005), daripada rekompilasi CS2 dan CS3 berkembang secara bersamaan
InDesign CS3 memiliki masalah kompatibilitas serius dengan Leopard (Mac OS X v10.5), seperti Adobe menyatakan: "InDesign CS3 tiba-tiba bisa berhenti bila menggunakan Place, Simpan, Save As atau Ekspor perintah baik menggunakan OS atau kotak dialog Adobe. Sayangnya , tidak ada workarounds atas masalah yang diketahui. Namun, Apple OS X 10.5.4 update mengatasi masalah ini.
Ada juga isu yang akan menyebabkan InDesign dan Adobe Illustrator gagal untuk perintah Unhide. Hal ini dapat mencegah pengguna dari menyelesaikan pekerjaan tanpa memaksa aplikasi untuk berhenti. Masalah ini telah diselesaikan di OS X 10.5.6 update. Baru-baru ini, sebuah isu yang menyebabkan jalan kliping diterapkan dalam file EPS ditempatkan pada volume mount AFP untuk gagal ketika mencetak atau mengekspor ke PDF dari InDesign CS4. Masalah ini telah dibahas dalam Mac OS X 10.5.7 update. Saat ini, tidak ada masalah khusus mempengaruhi dikenal InDesign saat bekerja pada versi saat ini Leopard 10.5.7.
Versi server
InDesign CS3 Server ikon
Pada bulan Oktober 2005, Adobe merilis "InDesign Server CS2", sebuah versi modifikasi dari InDesign (tanpa user interface) untuk Windows dan platform server Macintosh. Ini tidak menyediakan klien mengedit, melainkan untuk digunakan oleh pengembang dalam menciptakan solusi client-server dengan [InDesign plug-in teknologi. 6] Pada bulan Maret 2007 secara resmi mengumumkan Adobe InDesign Adobe CS3 Server sebagai bagian dari keluarga Adobe InDesign.
Versions InDesign CS3 icon
InDesign 1.0 (codenamed K2): August 31, 1999.
InDesign 1.5 (codenamed Sherpa): April 2001.
InDesign 2.0 (codenamed Annapurna): January 2002 (just days before QuarkXPress 5). First version to support Mac OS X and native transparencies & drop shadows.
InDesign CS (codenamed Dragontail) and InDesign CS PageMaker Edition (3.0): October 2003.
InDesign CS2 (4.0) (codenamed Firedrake): shipped in May 2005.
InDesign Server (codenamed Bishop): released October 2005.
InDesign CS3 (5.0) (codenamed Cobalt): April 2007. First Universal binary versions to natively support Intel-based Macs, Regular expression, Table styles, new interface.
InDesign CS3 Server (codenamed Xenon): released May 2007.
InDesign CS4 (6.0) (codenamed Basil): Introduced September 23, shipped in October 2008.
InDesign CS4 Server (codenamed Thyme).
InDesign CS5 (7.0) rilis April 2010.
InDesign CS6 (CS6), dirilis pada Mei 2012.
Bahasa ketersediaan
Adobe InDesign CS4 tersedia dalam bahasa berikut: Bahasa Arab (Timur Tengah versi), Portugis Brazil, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Ceko, Denmark, Belanda, Inggris, Finlandia, Perancis, Perancis (Kanada), Jerman, Yunani, Ibrani (Tengah versi Timur), Hongaria, Italia, Jepang, Korea, Norwegia Polandia, Rumania, Rusia, Spanyol, Spanyol (Amerika Latin), Swedia, Turki, Ukraina.
Adobe InDesign CS4, Timur Tengah dan Afrika Utara versi yang tersedia dari WinSoft International. fitur khusus untuk bahasa Arab, Persia, dan bahasa Ibrani Timur Tengah/Ibrani dan Timur Tengah versi Arab secara khusus dikembangkan untuk bahasa Arab dan bahasa Ibrani.
Pengaturan Teks
InDesign versi Timur Tengah datang dengan pengaturan khusus untuk meletakkan Arab atau teks Ibrani, seperti:
a. Kemampuan untuk menggunakan bahasa Arab, Persia atau Hindi digit
b. Gunakan kashidas untuk jarak huruf dan justifikasi penuh
c. ligatur pilihan
d. Set vokal / posisi Diakritik
e. Ratakan teks dalam tiga cara yang mungkin untuk mendapatkan hasil yang diinginkan (Standard, Arab, Naskh)
f. Pilihan untuk "Sisipkan Karakter Khusus": tiga Ibrani karakter (Geresh, Gershayim, Maqaf) dan Arab satu (Kashida)
g. Terapkan standar, Arab atau gaya bahasa Ibrani untuk halaman, penomoran ayat dan catatan kaki.
4. Teks Bi-directional
Dalam InDesign versi Timur Tengah, pengertian tentang perilaku dari kanan-ke-kiri berlaku untuk beberapa objek: Story, Ayat, Karakter dan Tabel. Anda dapat dengan mudah campuran Kanan-ke-kiri dan Kiri-ke-Kanan Kata, Paragraf dan Cerita di dokumen.
InDesign CS4 Timur Tengah versi memungkinkan Anda untuk mengubah dalam satu klik arah karakter netral (untuk ex:,. /?, Dll) sesuai bahasa keyboard Anda.
Daftar isi
Anda dapat membuat daftar isi (TOC) untuk setiap dokumen atau buku di InDesign versi Timur Tengah. InDesign versi Timur Tengah datang dengan satu set Daftar isi judul, satu untuk setiap bahasa yang didukung. TOC juga diurutkan berdasarkan bahasa yang dipilih. InDesign CS4 versi Timur Tengah memungkinkan Anda untuk memilih bahasa judul indeks dan referensi silang dengan mengklik kanan di bidang judul di jendela Indeks Hasilkan.
Indeks
Anda dapat membuat indeks kata kunci sederhana atau panduan, lengkap dengan informasi rinci dalam buku Anda. InDesign versi Timur Tengah memungkinkan Anda menetapkan berbagai Urutkan Pilihan untuk indeks Anda sesuai dengan bahasa yang Anda hadapi.
Mengimpor dan mengekspor
InDesign versi Timur Tengah membawa kemampuan membuka secara langsung dan mengkonversi file QuarkXPress, bahkan menggunakan Arab XT, Arab Phonyx atau XPressWay Ibrani font, mempertahankan tata letak dan konten. InDesign versi datang Timur Tengah dengan lebih dari 50 impor / ekspor filter memungkinkan Anda untuk menempatkan berbagai jenis gambar dan Romawi teks: Microsoft Word 97-98-2000 Impor filter filter dan Teks Impor. InDesign juga dapat digunakan sebagai front end di atas aplikasi database, seperti perangkat lunak NewsGate CCI Eropa.
Reverse layout
InDesign versi Timur Tengah termasuk fitur tata letak terbalik untuk mengembalikan tata letak dokumen, saat mengkonversi dokumen Kiri ke Kanan (Romawi) ke kanan untuk Waktu satu (Arab atau Ibrani) atau sebaliknya. Hal ini juga berguna saat membuat dokumen multibahasa.
Timur Tengah juga tersedia versi untuk Adobe Acrobat, [9] Adobe Illustrator, [10] Adobe Photoshop, [11] Adobe InCopy, [12] dan Adobe Dreamweaver, [13] dan juga untuk Adobe Creative Suite [14] (Desain Standar, Desain Premium, Web Premium).
Rendering
InDesign mendukung pengkodean karakter Unicode dan ada versi khusus Timur Tengah mendukung tata letak teks kompleks untuk bahasa Arab dan Ibrani jenis script yang kompleks. Namun, pada InDesign CS4, kemampuan ini hadir, meskipun tidak secara resmi didukung.
Ada alat pihak ketiga, IndicPlus dari MetaDesign Solusi, yang menambah kemampuannya untuk membuat skrip yang kompleks Indic dan lain dengan InDesign. Alat ini tersedia untuk CS2/CS3/CS4 versi InDesign. Ia menambahkan kemampuan untuk mengedit dan memperlakukan teks dalam berbagai macam bahasa. Beberapa di antaranya adalah bahasa Arab, Assam, Azerbaijan, Benggala, Persia, Georgia, Yunani, Gujarati, Ibrani, Hindi, Kannada, Kashmir, Kazakhstan, Khmer (Kamboja), Laos, Malayalam, Manipuri, Marathi, Nepali, Oriya, Punjab, Sansekerta , Sindhi, Tamil, Thai, Urdu, Vietnam, antara lain. Mendukung semua font berbasis Unicode.
Sumber: http://www.rumpunnektar.com/2013/07/pengenalan-dasar-adobe-indesign.html#ixzz2ek03JiCL
Follow us: @rumpunnektar on Twitter
Kreatif dan ‘Lapar’
Kreatif dan ‘Lapar’
Written By Ali Sakit on Minggu, 07 Oktober 2012 | 20.42
(1) memiliki daya cipta;
(2) memiliki kemampuan untuk menciptakan.
Jadi, proses kreatif adalah proses mencipta sesuatu dan konteks dalam tulisan ini adalah mencipta tulisan atau menulis, baik itu tulisan yang bersifat fiksi maupun non-fiksi.
Ingat, mereka yang menulis fiksi disebut pengarang dan mereka yang menulis non-fiksi disebut penulis. (masih ingat kan dengan pembahasan dulu? kagak inget gue jitak)
Seorang penulis bisa menjadi pengarang, tetapi pengarang pada umumnya sedikit yang menjadi penulis. Hambatannya, menjadi penulis diperlukan topangan referensi yang lebih luas dan mendalam, apalagi bila yang bersangkutan menulis tulisan yang bersifat akademis/ilmiah. Tetapi bukan berarti bahwa menjadi seorang pengarang itu lebih mudah dibandingkan menjadi penulis. Sebab, baik untuk menjadi pengarang maupun penulis, keduanya memerlukan modal utama yaitu memiliki dorongan yang kuat untuk menulis (the strong will to write) atau dalam jargon creative writing disebut ‘lapar menulis’ (tidak sekedar haus). Dapat dibayangkan, bagaimana jika kita lapar (kelaparan) harus makan. Tentunya, jalan apa pun ditempuh, bukan? Goal-nya adalah makan, harus makan.
Dalam kasus ‘lapar menulis’, jalan apa pun ditempuh, it’s goal is do writing.
Jadi, jika kita ingin menjadi penulis atau pengarang, untuk mencapainya adalah menulis – do writing, do it soon, very soon, don’t be postponed. Sayangnya, banyak pihak yang ingin menjadi pengarang atau penulis tetapi hanya sebatas ‘ingin’ karena tidak juga menulis. Alasannya, sulit memulai, tidak punya waktu, takut salah, malu atau tidak ada inspirasi/ide yang pas untuk ditulis. Akhirnya, proses menulis pun tertunda.
Benar, untuk memulai menulis memang memerlukan proses kreatif yaitu dimulai dengan adanya ide (kekayaan batin/intelektual) sebagai bahan tulisan. Pengalaman saya, ide itu bisa diperoleh/didapat setiap saat, kapan mau menulis. Sumber utamanya adalah bacaan, pergaulan, perjalanan (traveling), kontemplasi, monolog, konflik dengan diri sendiri (internal) maupun dengan di luar diri kita (external), pembrontakan (rasa tidak puas), dorongan mengabdi (berbagi ilmu), kegembiraan, mencapai prestasi, tuntutan profesi dan sebagainya. Semuanya itu bisa dijadikan gerbang untuk mendorong memasuki proses kreatif menulis.
Kuncinya adalah punya hasrat yang kuat untuk menulis yang sebelumnya telah saya sebut sebagai the strong will to write sebagai modal utama untuk mulai menulis.
Modal kedua, adalah berkomitmen disertai disiplin untuk menulis. Antara lain mempuyai jadwal tetap untuk menulis dan rajin mengumpulkan ide-ide yang akan ditulis. Kedua hal tersebut perlu ditaati agar proses kreatif tidak terputus. Sayangnya, kadang kegiatan rutin yang wajib kita kerjakan membuat kegiatan menulis jadi tertunda atau terbengkalai sehingga tulisan tidak pernah menjadi suatu karya. Untuk mensiasatinya, maka perlu menulis di pagi hari (dini hari) atau malam (hingga larut malam, menjelang pagi). Baik juga memanfaatkan waktu luang pada akhir pekan atau hari libur. Yang penting, ada waktu khususnya untuk memberi ‘ruang’ proses kreatif yang kemudian dituangkan dalam bentuk tulisan (karya nyata).
Menulis bukanlah sekadar membuat kalimat, melainkan diperlukan kemampuan mengolah kata. Kata-kata yang diolah juga bukan sembarang kata, melainkan kata-kata yang telah dipilih (diksi) untuk dijadikan media menulis. Kata-kata yang dipilih ini akan membuat tulisan baik atau buruk, menarik atau membosankan dan mudah atau sulit dipahami pembacanya (masih ingat dengan pembahasan kita "pilih kata yang bertenaga"? juga "ide sederhana penyajian cemerlang"?)
Dalam teori ini, untuk menjadi seorang penulis atau pengarang, pertama-tama harus mampu memilih kata-kata yang akan dijadikan media tulisannya. Karena, kata-kata ini merupakan senjata utama bagi penulis/pengarang untuk ‘menaklukkan’ pembaca. Agar dapat memilih dengan leluasa, maka setiap pengarang/penulis wajib kaya atau punya koleksi kata-kata tak terbatas, untuk dirangkai menjadi kalimat.
Pengkayaan kosakata dapat diperoleh dari bacaan, kamus, pergaulan dan penguasaan makna kata. Penggunaan kosakata ini tergantung pada keperluan masing-masing (menulis untuk fiksi atau non-fiksi). Tentunya, keperluan pengarang dengan penulis berbeda. Masing-masing punya jargon dan gaya tersendiri. Meskipun demikian, mereka ini punya goal yang sama: tulisannya ingin dibaca pembaca sebanyak dan seluas mungkin. Oleh karena itu, setiap penulis/pengarang pada waktu menulis telah memikirkan siapa sasaran pembacanya. Sehingga tidak salah ‘tembak’.
Tulisan yang menarik bagi pembaca, yang utama adalah mudah dipahami dan berbeda. Ada pun yang membuat sebuah tulisan itu mudah dipahami, yaitu:
1. Alur kalimat ditulis linier tidak bersifat ‘labirin’ (muter-muter, bertele-tele), sehingga tulisan terasa mengalir (flowing)
2. Tidak ada pengulangan kata-kata dan tidak banyak kata sambung seperti: lalu, kemudian, karena, jadi….dst
3. Hindari penggunaan kata-kata bersayap yang menyebabkan ambigu. Kata bersayap diperlukan, juga bunga kata, asal tidak berlebihan.
4. Isi tulisan tidak menggurui, tetapi memaparkan/menjelaskan sekalipun itu tulisan yang bersifat ‘pengajaran’.
5. Menyajikan tulisan dengan struktur susunan kata menjadi kalimat yang runtut dan paragraf yang tertata, sehingga tulisan mudah dicerna pembacanya
6. Mampu menggunakan tanda baca (dalam tulisannya) dengan tepat
7. Mencari ‘readers’ sebelum tulisan diterbitkan untuk minta pendapatnya (jika diperlukan)
8. Banyak membaca buku-buku yang disukai pembaca untuk dipelajari bahasa dan gaya penulisan para penulis/pengarang buku-buku yang banyak penggemarnya tersebut. Walaupun masing-masing penulis/pengarang idealnya punya ciri khas tersendiri.
9. dan yang terpenting, berani dan mau menerima kritik .
Sumber: http://www.rumpunnektar.com/2012/10/kreatif-dan-lapar.html#ixzz2efvp8ESr
Follow us: @rumpunnektar on Twitter
Langganan:
Postingan (Atom)



.jpg)


